AUTORIDAD
EDUCATIVA FEDERAL EN LA CIUDAD DE MEXICO
ESCUELA SECUNDARIA
TÉCNICA NO 94 “MARTÍN DE LA CRUZ”
CICLO ESCOLAR 2020 – 2021 TALLER DE INFORMATICA 3° AÑO
APRENDE EN CASA II
Semana DEL 21 al 25
de septiembre 2020
Profesor: Esperanza Tapia
Moreno
Alumno_____________________________________________ Grupo:__________
Profesor: ___________________________________________
Bloque I : TECNOLOGÍA,
INFORMACIÓN E INNOVACIÓN
Tecnología,
información e innovación
Aprendizajes
esperados.
El
alumno: Idéntica las características de un proceso de innovación como parte del cambio técnico.
Lee con atención la siguiente
lectura y contesta las preguntas que viene al final de la misma
1. INTRODUCCION Los
avances en la tecnología han impactado la sociedad de manera tan impresionante,
que se han constituido en un elemento de vital importancia. El hombre está en
una búsqueda constante de nuevos métodos, que simplifiquen las actividades en
cualquiera de las áreas que se proponga. Es así como cada día ha tenido la
capacidad de crear nuevas herramientas para satisfacer las necesidades humanas.
2. AVANCES TECNOLOGICOS Un
avance tecnológico es un proceso evolutivo de creación de herramientas que
modelan y controlan el entorno. Los avances tecnológicos son considerados como
una extensión de la innovación del ser humano para poder desenvolverse mejor.
La tecnología es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias,
habilidades y técnicas a través de las cuales los seres humanos cambian,
transforman, utilizan con el objetivo de crear herramientas, maquinas productos
o servicios que satisfacen nuestra necesidad y deseos.
En la Educación: La tecnología ha cambiado la
forma en que las escuelas educan a los niños a través del uso de las
computadoras en las aulas, la educación en línea. El internet permite a los
estudiantes acceder a prácticamente toda la información que está disponible al
público desde el hogar, sin necesidad de viajar, los libros son escaneados y
publicados en internet, los museos tienen trabajo en líneas disponibles, y
también se puede acceder a las revistas académicas.
2. INNOVACIÓN. Es un cambio que va
orientado a resolver un problema para la satisfacción de necesidades o
intereses.
Relaciona las columnas de las diferentes edades según
corresponda.
A) Fuego. Herramientas de hueso y piedra |
|
1.
Edad
de Hierro. |
B)
Maquinas
simples: poleas, plano inclinado, tornillo. Laminas de obsidiana usadas como
espejo |
|
2.
Edad
de Acero |
C) Relojes de Sol y Agua. Metalurgia del hierro |
|
3.
Edad
Media. |
D) Se dominan otros pueblos. Se consolidan las grandes
civilizaciones antiguas: mesopotámica fenicia, griega, romana, hindú y china |
|
4.
Edad
de piedra. |
E)
Se
sufre una involución o evolución hacia atrás. La organización social y la
economía se modifican muy poco |
|
5.
Edad
Moderna. |
F)
Se
descubre nuevas tierras en África, América y Asia. Surgen grandes potencias
marítimas, políticas y económicas. |
|
6.
Edad
Antigua. |
G)
Maquina
de vapor. Desarrollo de nuevas máquinas para la manufactura y otras
industrias |
|
7. Edad de Cobre y Bronce. |
H)
Se
conoce como la tercera revolución industrial. En el siglo XX se desarrolla
rápidamente la tecnología. |
|
8.
Edad
del silicio y los polímeros. |
2.- En
tus palabras cuales son las innovaciones más importantes de la computadora y la
televisión.
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