ELECTRÓNICA, COMUNICACIÓN Y SISTEMAS DE CONTROL. SEMANA 33
https://drive.google.com/file/d/1KAJZTAT4kt-JAYUTgpVT4bWM1lXRYEwV/view?usp=sharing
ESCUELA SECUNDARIA TECNICA 94 “MARTIN DE LA CRUZ”
CICLO ESCOLAR 2020 – 2021
SEMANA 33 DEL 10 AL
14 DE MAYO 2021
ACTIVIDAD DE FORTALECIMIENTO DE APRENDIZAJES ESPERADOS
APRENDE EN CASA III TECNOLOGIA 1B
TERCER PERIODO
PROFESOR: Esteban Avila Aldana Asignatura: Electrónica,
Comunicación y Sistemas de Control
NOMBRE DEL ALUMNO:
____________________________________GRUPO: 1B
Observa la programación de “Aprende en casa III”
Tecnología y contesta las siguientes actividades en tu cuaderno de experiencias
PLATÍCALAS CON TU FAMILIA y una vez terminadas súbelas por medio de
fotografías, escaneos AL CLASSROOM, en la asignación correspondiente o enviar
evidencias por WhatsApp en caso de no poder acceder.
NOTA: Organízate, tienes hasta el día jueves y
antes de las 23:59 horas para subir tus actividades.
MODELA LA TRIADA DE LA SALUD: 1. Lavarse las manos
frecuentemente, 2. Aplicar la sana distancia 3. Usar cubre bocas si tienes que
salir.
En el caso de ALUMNOS BAP es imperativo que papá,
mamá o tutor apoye directamente al desarrollo de actividades con las mismas
características para el grupo.
Martes 11 de mayo
2021
Temática: ¡Planteemos el problema técnico!
Miércoles 12 de mayo
2021
Temática: ¿Cómo buscar alternativas de solución,
organizarlas y procesarlas?
Aprendizajes esperados:
· Define los propósitos
y describe las fases de un proyecto de producción artesanal.
Énfasis:
· Identificar los retos
del contexto natural y los requerimientos sociales que implica el problema para
delimitarlo.
· Poner en práctica
estrategias para la búsqueda de alternativas de solución en diferentes fuentes
confiables.
Actividad de reforzamiento:
Inicio
¿Qué hacemos?
Te encuentras ahora en la
etapa de la delimitación del problema.
Delimitar significa
determinar con precisión los límites de algún tema. Esto te ayudará, en esta
sesión, para poder ser más certeros al momento de plantear el rumbo que debe
tomar tu proyecto tecnológico.
Es importante identificar
las condiciones en las que se encuentra el problema y resolver la necesidad.
Para poder hablar del contexto y poder delimitarlo, imagina como las
comunidades se ven afectadas por la basura que genera el ser humano y en
ocasiones esto trae consigo precisamente la situación donde se identifica el
problema a resolver. Ahora, revisa el siguiente video, en donde tu compañero
Oscar Omar cuenta sobre los problemas que existen en las áreas comunes de su
localidad.
TEC1_B5_PG1_V1_SEM33c.mp4 https://youtu.be/dXRBFYbtY5U
La delimitación del
problema de la historia de Oscar Omar, considerando las condiciones del
contexto y los requerimientos es Crear un objeto que
permita alimentar animales domésticos en situación de abandono.
El problema técnico es:
Crear un objeto que permita alimentar a
animales domésticos en situación de abandono, evitando así que contribuyan a
esparcir la basura en espacios públicos.
Los requerimientos del objeto técnico son:
·
Debe ser adecuado para alimentar a perros y
gatos, y al mismo tiempo evitar que fauna nociva tenga acceso.
·
Pueda fijarse permanentemente en algún punto, para que los mismos animales o las personas no lo cambien de
lugar.
·
Debe ser construido de un material resistente,
de bajo costo y si es posible de reúso.
·
Su diseño debe considerar los cambios del clima.
·
Se construirá siguiendo un proceso artesanal.
·
Además, se debe procurar involucrar a la comunidad, pues es un problema
colectivo.
Con estos requerimientos puedes empezar a
buscar información más precisa, en diferentes fuentes para obtener más datos
que nos sean de utilidad. Depende de ti seguirlos y además no quedarte con una
sola fuente de información, utilizar varias y compararlas.
Observa el siguiente video. 1001 técnicas https://youtu.be/fsLdU75r6Wc
Actividad 1. Recolección, búsqueda y
análisis de información. Del problema técnico planteado sobre la historia de
Oscar Omar, completa el siguiente cuadro.
Preguntas relacionadas con el problema |
Fuente de
información internet |
¿Qué
características deben tener las fuentes digitales confiables según el tipo de
sitio? |
|
¿De qué material se
podrá elaborar el contenedor? |
|
¿Dónde se podría
colocar? |
|
¿Cuál es el mejor
tipo de alimento se da a los perros y gatos? |
|
Desarrollo.
Los sistemas de control analógico nos permiten conocer más sobre el
maravilloso mundo de la Electrónica y a partir de esta semana se anexa
información que te permitirá desarrollar los circuitos electrónicos en papel (hoja
de cuaderno) o de forma virtual en la plataforma de Tinkercad, asi como elaborar
el Análisis sistémico de los circuitos. (Anexo 1)
Te invitamos a observar el siguiente video:
Profecarlos roboedu Circuito analógico 2.
Control de brillo de un LED con potenciómetro
Actividad 2. Con la información del video
anterior y con las hojas anexas completa la siguiente tabla.
Circuito: 2.
Control de brillo de un LED con potenciómetro |
||
Análisis sistémico |
||
Funcionalidad ¿Para qué sirve el
circuito? |
Estructura ¿De qué está conformado? |
Funcionamiento Explica ¿Cómo
funciona? |
|
|
|
Diagrama pictórico
(Puedes dibujar o recorte de pantalla)
|
||
Diagrama
esquemático (Puedes dibujar o recorte de pantalla)
|
Cierre
Sesión 9 Virtual de Robotix.. PICAS y su relación con los robots.
En esta sesión de hoy aprenderemos que es un robot, tipos de robots, que
significan las siglas PICAS y qué es el Gundam japones.
Un robot es una maquina
automática programable capaz de realizar algunas operaciones de manera autónoma
y sustituye a los humanos en algunas tareas pesadas, repetitivas y peligrosas,
puede estar dotada de sensores que le permiten recibir información,
almacenarla, procesarla y decidir qué hacer con ella.
Los tipos de robots más comunes son: Los industriales, los de servicio, los domésticos,
robots médicos, robots militares, robots de entretenimiento, robots espaciales,
robots educacionales, robots humanoides, nanorobots.
PICAS Son las siglas de P=Potencia fuente de energía
para el robot como las pilas y baterías, I= Inteligencia, se refiere al cerebro del robot y es el microprocesador quien recibe
información de sus sensores, la procesa y da órdenes a sus demás partes, C=Control, sistema que
permite indicar acciones a nuestro robot de forma automática por medio de
códigos, A=Actuadores, son mecanismos
que permiten dar movimiento al robot, S=Sensores, elementos que reciben información del medio ambiente.
En el puerto de
Yocohama al sur de Tokio se comenzó a construir un Gundam (Robot parte de una
serie japonesa) de casi 20 m de altura, con 25 toneladas y será el primero en
caminar, checa el enlace https://www.facebook.com/Xataka/videos/828473667966204
Crea el siguiente circuito mostrado en pantalla y en la parte de código
selecciona la opción de Bloques.
Actividad 3. El reto es el siguiente los
alumnos deberán programar los tres LED usando la programación por bloques en
tinkercad, donde la luz verde permanece encendida durante 5 segundos y las
otras dos permanecen apagadas, después la amarilla se ilumina mientras el resto
están apagadas y por último la roja. Toma captura de pantalla y súbela como
evidencia
Evaluación:
•
Las actividades entregadas por Classroom o WhatsApp
•
Participación en el Quizizz donde los tres primeros lugares tendrán ½
punto como premio y los demás participación.
Anexo 1
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